O grande segredo de uma boa WebQuest é a Tarefa. Mas este também é o grande desafio. Tarefas precisam estar claramente vinculadas a um conteúdo curricular, pecisam ser criativas, precisam ser plausíveis, precisam ser autênticas.
É difícil criar boas tarefas por causa de nossas maneiras de ver o conhecimento nas escolas. O conceito de tarefa exige que saimos da escola. Exige que pensemos num conhecimento em ação, semelhante ao que acontece no mundo para lá dos muros das instituições educacionais.
Bernie Dodge, criador do modelo WebQuest, propôs há muito tempo um roteiro para ajudar autores de WebQuest a desenvolver tarefas. Tal roteiro não é uma camisa de força. Nem é de uso obrigatório. É uma ajuda para quem está começando e gostaria de contar com um caminho que possa facilitar a viagem.
Traduzi o material do Bernie para publicção no site de WebQuest da Escola do Futuro da USP. Mas, para quem quiser economizar uma visita ao nosso velho cantinho de WebQuest naquele projeto da USP, copio aqui minha tradução. Espero que o material seja útil para os meus alunos e para qualquer interessado que esteja elaborando sua primeira WebQuest.
Vocês precisam imprimir esse material e fazer seu trabalho em papel. Saiam de perto do computador e procurem um canto sossegado para trabalhar. Se quiserem trabalhar no computador, vocês podem copiar a ficha craiada por Bernie numa página de Word. Assi, idéias que forem surgindo poderão ser anotadas diretamente na tela. No final do processo, vocês podem salvar o trabalho para futuras consultas. No roteiro que segue, o professor Bernie ilustrou algumas possibilidades de respostas com um suposto caso de uma WebQuest sobre o Sistema Solar. Desconsiderem o exemplo se acharem que ele não os ajuda. Concentrem-se nas respostas relativas ao tópico que vocês escolheram.
© Bernie Dodge, 2001 |
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